Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi & Perkembangan Hardware dan Software
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi & Perkembangan Hardware dan Software
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Pada dasarnya informasi disebarkan oleh manusia dengan
menciptakan sebuah alat, sistem ataupun kode tertentu agar dapat berkomunikasi
dan saling berinteraksi. Pada jaman pra sejarah misalnya, informasi disampaikan
dan disebarkan menggunakan gambar-gambar atau lukisan-lukisan kecil yang
dituliskan pada tembok gua, batu dan lainnya. Ada pula yang menggunakan bahasa
tubuh dengan menggerakkan tangan, bahasa isyarat seperti membuat api sehingga
timbul asap atau membuat bunyi-bunyian agar didengar dan diketahui oleh manusia
lainnya.
Kata teknologi berasal dari bahasa Prancis yaitu la teknique yang memiliki arti adalah
sarana atau alat yang digunakan untuk menyediakan barang yang dibutuhkan oleh
manusia demi kenyamanan dan keberlangsungan hidup, sedangkan
kata informasi berasal dai bahasa Prancis kuno yaitu informacion yang memiliki arti garis
besar, konsep dan ide. Teknologi informasi secara terus menerus dikembangkan
agar dapat membantu manusia untuk membuat sebuah berita informasi, menyimpan
dan mengubah agar lebih mudah untuk disebarkan kepada khalayak luas.
Teknologi
Informasi dan komunikasi yang berkembang dengan sangat pesat sekarang ini
menggunakan teknologi perangkat keras hardware dan perangkat lunak
software dengan ukuran yang kecil namun kemampuan dan kapasitasnya sangat
tinggi. Perkembangan ini juga membuat berbagai kegiatan kita dilaksanakan
dengan cepat, tepat dan akurat, bahkan teknologi informasi telah digunakan pada
sistem pemerintahan seperti e-government, e- commerce, e-education,
e-medicine, e-laboratory, dan lainnya.
Semua
perkembangan itu tidak terlepas dari sejarah perjalanan panjang para peneliti
maupun para ilmuwan yang berusaha untuk terus memperbaiki dan mengurangi
kelemahan dari sebuah teknologi informasi dan komunikasi. Mungkin banyak yang
belum tau dan bahkan mungkin tidak tau sama sekali mengenai sejarah perkembangan teknologi komunikasi yang kita nikmati sekarang ini. Untuk itu, kali ini kita akan membahas
secara detail mengenai sejarah perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi di dunia ini yang akan kita bagi ke dalam 3 bagian, yaitu Masa
pra-sejarah, Masa sejarah, dan Masa modern.
1.2 Rumusan Masalah
1. Bagaimana
sejarah perkembangan sistem/teknonolgi informasi ?
2. Bagaimana
perkembangan hardware dan software ?
1.3 Tujuan
1. Menambah
pengetahuan tentang sejarah perkembangan sistem/teknologi informasi.
2. Menambah
wawasan tentang perkembangan hardware dan software.
3. Me-review
produk perusahaan IT.
BAB II
ISI
A. SEJARAH
PERKEMBANGAN SISTEM/TEKNOLOGI INFORMASI
1. Masa Pra-Sejarah
(…s/d 3000 SM)
Pada masa ini teknologi
informasi masih menjadi sesuatu yang asing, namun pada zaman itu manusia sudah
mulai menemukan teknologi – teknologi sederhana yang bisa berguna bagi
kehidupan mereka. Dan penemuan – penemuan teknologi tersebut kemudian mereka
gambar pada dinding – dinding gua tempat mereka tinggal.
Informasi yang didapatkan ataupun informasi yang akan diberikan digambar
pada dinding gua, bebatuan, tebing ataupun tanah yang memiliki kontur keras.
Kemampuan mengidentifikasi benda ataupun hal-hal yang ada disekitar lingkungan
akan mengkomunikasikan sebuah informasi.
Kemudian, manusia pra-sejarah diketahui mulai membuat dan menggunakan
alat yang menghasilkan bunyi untuk berkomunikasi. Selain berkomunikasi,
alat-alat seperti gendang, terompet dari tanduk binatang, asap dan lain
sebagainya juga digunakan sebagai penanda ketika bahaya datang.
2.
Masa Sejarah
(3000 SM s/d 1400-an M)
Pada
masa sejarah, teknologi informasi berkembang pada masayarakat kalangan atas
seperti para kepala suku atau kelompok, digunakan pada kegiatan tertentu
seperti upacara, dan ritual. Teknologi informasi belum digunakan secara masal
seperti yang kita kenal sekarang ini.
Pada masa 3000 SM orang mulai mengenal simbol atau tulisan dan ditemukan
pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleh Bangsa Sumeria. Tulisan
yang digunakan waktu itu berupa simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf
sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf yang digunakan sudah mempunyai bunyi
yang berbeda dalam penyebutannya untuk setiap bentuk, sehingga sudah mampu
membentuk kata, kalimat dan bahasa. Lalu pada masa 2900 SM ini ditemukan bahwa
Bangsa Mesir Kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph. Huruf hierogliph sudah merupakan bahasa simbol untuk sebuah ungkapan.
Selanjutnya, pada tahun 1455 manusia sudah menggunakan mesin cetak yang
berupa plat huruf yang tebuat dari besi. Kemudian plat tersebut diganti dengan
bingkai yang tebuat dari kayu yang dikembangkan dikembangkan untuk pertama kali
oleh Johann Gutenberg.
Kemudian, pada tahun 1830 Augusta Lady Byron berkerjasama
dengan Charles Babbage membuat sebuah program tulisan pada komputer
dengan menggunakan mesin analytical yang didesign untuk menerima
data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran data. Mesin ini akhirnya
dikenal sebagai komputer digital pertama meskipun penggunaannya masih
menggunakan sistem mekanis dan menjadi awal mula terciptanya sebuah komputer
digital pertama 94 tahun kemudian yang diberi nama ENIAC I.
3.
Masa Modern
(Tahun 1900-an)
Tahun 1923 Zvorkyn
menciptakan tabung TV (Televisi) yang pertama. Lalu, pada tahun 1940
dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa
perang dunia II yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan
dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. Dan
pada tahun 1945 Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean
menggunakan hypertext.
Selanjutnya, pada tahun 1969 sistem jaringan yang
pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University
of California, SRI
(Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah
dengan kekuatan 50 Kbps. Pada Tahun 1972 seorang yang bernama Ray
Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama.
Berselang waktu dari tahun sebelumnya, pada tahun 1973 – 1990
istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP (Transmission
Control Protocol) kemudian dilakukan pengembangan sebuah
protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan
oleh grup dari DARPA.
Pada tahun 1991 sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali
terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya dan memungut
bayaran dari para anggotanya. Pada tahun selanjutnya pembentukan komunitas
Internet, dan diperkenalkannya istilah WWW (World Wide Web) oleh
CERN.
Kemudian, pada tahun 1993 NSF membentuk InterNIC
untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan
data serta database (AT&T), jasa registrasi (Network Solution Inc,), dan
jasa nformasi (General Atomics/CERFnet). Tahun selanjutnya pertumbuhan
internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam
segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat
dipisahkan dari manusia.
Dan pada tahun 1995, Perusahaan umum mulai diperkenankan
menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone, langkah ini
memulai pengembangan teknologi informasi khususnya internet dan
penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.
B.
Perkembangan
Hardware Dan Software
1.
Perkembangan
Hardware
Perkembangan
hardware komputer semakin cepat dari yang sederhana sampai ke hardware yang
paling kompleks. Namun dilihat dari sejarahnya, perkembangan komputer diawali
oleh kebutuhan manusia untuk melakukan pemrosesan data secara lebih mudah,
walaupun prinsip itu tetap berlaku, namun akhir-akhir ini kelihatannya
perkembangan hardware komputer lah yang mampu menciptakan “kebutuhan-kebutuhan”
dan peluang baru, sebagai contoh: ketika ditemukan komponen-komponen hardware
yang lebih kecil dan ipod muncul maka tercipta kebutuhan baru di dunia musik,
hal ini juga mampu merubah kondisi industri musik itu sendiri.
Perkembangan hardware
komputer itu sendiri adalah sebuah evolusi dari berbagai alat pengolahan data.
Adalah seorang Charles Babbage yang pertama kali mengenalkan komputer yang
pertama, namun pada periode ini komputer digunakan hanya untuk operasi
matematika, baru setelah tahun 1940 komputer digunakan untuk pengolahan data
yang lebih luas.
Berikut adalah perkembangan generasi
komputer setelah tahun 1940 :
a) Generasi Pertama (tahun 1940-1959).
Pada generasi ini komputer menggunakan
tabung untuk memproses data dan menyimpan data. Beberapa komputer yang lahir
pada generasi ini adalah ENIAC, EDVAC, EDSAC.
b) Generasi Kedua (tahun 1959-1964).
Penemuan transistor pada tahun 1948
adalah salah satu faktor yang membuat generasi komputer ini lahir. Komputer
pada generasi ini jauh lebih kecil karena menggunakan transistor untuk
menggantikan tabung vakum yang ukurannya lebih besar. Pada periode ini pula,
bahasa pemrograman sudah mulai dikenal untuk menggantikan bahasa mesin pada
generasi sebelumnya sehingga menyebabkan ada beberapa profesi baru yang
bermunculan seperti programmer, analyst dan ahli sistem komputer.
c) Generasi Ketiga (1964-awal80an).
Generasi ini dipengaruhi oleh
penemuan IC dan chip untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas.
Komputer generasi ini pun membuat komputer menjadi lebih kecil karena
komponen yang banyak dapat dipadatkan dalam satu chip. Generasi ini pula
ditemukan systemoperasi.
d) Generasi keempat(awal80an-??).
Generasi ini adalah pengembangan
dari mikroprosesor untuk membuat komputer lebih bisa melakukan tugas – tugas
yang lebih kompleks. Personal Komputer dikenal pada generasi ini.
e) Generasi kelima.
Generasi ini memungkinkan komputer
masa depan untuk lebih dapat berinteraksi dengan manusia.
Secara garis besar, hardware pada PC itu dibagi menjadi 5
bagian utama, yaitu :
1. CPU
2. Memory Utama
3. Piranti Input & Piranti Outputm
4. Mediapenyimpanan.
CPU atau prosessor ini merupakan komponen pemrosesan logika dan aritmatika serta mengendalikan komputer. Kecepatan pemrosesan ditentukan oleh kecepatan clock dari control unitnya. Perhitungannya dalam satuan hertz, semakin besar nilainya semakin cepat clocknya. Contoh Intel Core i7 2.93 Ghz artinya kecepatan clock dari control unitnya adalah2.93Ghz.
Memory
berfungsi menyimpan data dan instruksi yang sedang dijalankan. Ada 2 jenis
memory, yang pertama adalah RAM dan yang kedua adalah ROM. ROM ini menyimpan
data dan instruksi yang disediakan oleh vendor komputer dan hanya bisa dibaca.
Satuan dari kinerja RAM adalah bit atau byte, semakin besar nilainya semakin
besar kapasitasnya. Contoh RAM 4 GB artinya RAM mempunyai kapasitasnya sebesar
4 Gigabyte.
Ouput
dan input devices ini berfungsi untuk menjembatani antara komputer dengan
lingkungan luarnya. Input Devices adalah alat yang digunakan untuk memasukkan
data, bisa berupa keyboard, scanner, mouse, barcode, dll. Sedangkan untuk
Output devices adalah alat yang digunakan untuk mengeluarkan hasil dari
pemrosesan data, bisa berupa monitor, printer, speaker dll.
MediaPenyimpanan, media ini berfungsi untuk menyimpan data secara permanen yang
nantinya bisa dibaca kembali, bisa berupa harddisk, flashdisk, CD, DVD dan yang
sudah mulai ditinggalkan adalah disket. Satuan kapasitasnya adalah bit atau
byte, semakin besar nilainya semakin besar kapasitasnya. Contoh Harddisk 160GB
artinya kapasitas penyimpanan harddisk tersebut adalah160Gigabyte.
Selain 5
komponen diatas, sebenarnya ada beberapa komponen tambahan yang berfungsi untuk
menambah performansi dari komputer itu sendiri, seperti LANcard, Wifi untuk
perangkat networking dengan satuan bitpersecond (bps), videocard untuk
menghasilkan output gambar ke monitor dengan satuan byte.
Contoh
pembacaan spesifikasi komputer Dell Studio XPS 8100 adalah Core i7-870 2.93
GHz, 4GB DDR3, 640GB HDD SATA, DVD±RW, GbE NIC, VGA NVIDIA GeForce GT220 1GB
artinya komputer tersebut didukung oleh prosesor Intel core i7-870 dengan clock
2.93 Ghz dan kapasitas media penyimpanan harddisk sebesar 640GB, RAM sebesar 4
GB, dan videocard sebesar 1GB.
2.
Perkembangan
Software
Pengertian Software
Kumpulan
dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode
yang hanya dapat di mengerti oleh komputer.Software Komputer ini
berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun dalam
perkembangannya.
Kebanyakan
masyarakat saat ini membagi komputer menjadi dua bagian. Bagian pertama adalah
hardware yang merupakan perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan bagian
yang kedua adalah software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa
yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa
komputer adalah makhluk hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk
melihat, paru-paru untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat
lunak atau software diibaratkan sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar
yang dilihat mata, memerintahkan tangan untuk mengangkat objek, dan memaksa
tubuh untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-paru.
Software
komputer dikembangkan agar binary dapat menjadi jalan untuk memberitahukan
komputer hardware dalam melakukan tugasnya. Software Komputer menterjemahkan
dan mengarahkan pengguna komputer agar mengerti mengenai apa yang dapat
dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian
besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa
pemrograman.Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti
layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan
perbincangan.Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”.Program
komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan
kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh
komputer.Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE).
Sejarah Perkembangan Software
Dibagi dalam
beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern. Berikut adalah
Sejarah Perkembangan Software Komputer :
1.
Era
Pioneer.
Pada Era
Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan
kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah
menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat
itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah
mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu.
2.
Era
Stabil.
Pada Era
Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer
bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan
(multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data.
3.
Era
Mikro.
Pada Era
Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu
Software Sistem (Windows, Linux, Machintos,
dll), Software Aplikasi (Ms.Office, Open Office dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi,
dll)
4.
Era
Modern.
Pada Era
Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer
tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem
seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh
software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software
komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Jika kita
amati sekarang ini gerakan Open Source sudah mulai merambah di Indonesia yang
identik dengan Sistem Operasi Linux. Open Source yang akrab terdengar di
telinga orang-orang TI dapat dikatakan sebagai source code yang terbuka bagi
siapa saja yang ingin mempelajari maupun ikut mengembangkan. Source Code ini
disertakan dengan distribusi paket software yang sudah jadi (hasil kompilasi)
sehingga pembeli ataupun pengguna software dapat membedah software tersebut
sesuai dengan keperluanya. Bahkan dapat ikut memperbaiki Bug atau kesalahan
logika dalam software tersebut.
Salah
satu Open Source yang sangat terkenal yaitu sistem operasi linux, setiap
distribusinya vendor selalu menyertai source kode linux.Satu hal yang perlu
ditekankan bahwa software open source tidak selalu gratis tetapi ada biaya yang
dikeluarkan untuk membeli software tersebut.Sebagai contoh Sistem Operasi
RedHat Linux yang dapat dibeli dengan harga yang murah. Lalu apa bedanya Sistem
Operasi Open Source dengan Sistem Operasi Close Source seperti yang dipunyai
pak Bill Gates?
Pada
software yang Close Source, paket software tidak dapat didistribusikan lagi
selain oleh pembuat/vendor software tersebut.Sedangkan software yang Open
Source dapat didistribusikan secara bebas oleh siapapun. Tujuan Open Source ini
sebenarnya ingin menghilangkan ketergantungan vendor software, dimana vendor
dapat bertindak seenaknya bisa saja vendor menyisipkan kode-kode yang dapat
membahayakan software aplikasi lain termasuk juga menaikkan harga lisensi.
Dalam
banyak kasus, bila terjadi Bug dalam software yang Close Source pengguna sangat
tergantung kepada vendor yang harus menunggu update untuk memperbaikinya.
Seringkali vendor kurang cepat merespons perkembangan terkini dan permintaan
pengguna.
Bagaimana
dengan Open Source?Ya, Open Source adalah salah satu solusi yang menjanjikan
saat ini bagi suatu perusahaan.Perusahaan dapat membelinya dengan biaya yang
jauh lebih murah dan perbaikan maupun keperluan software tersebut dapat
dilakukan oleh staf TI perusahaan itu sendiri. Sehingga apa yang terjadi?
Dengan software yang open source dapat mendorong semangat tenaga-tenaga TI
untuk mempelajari source code tersebut, dapat menganalisa dimana kelemahan
software, apa sesungguhnya proses yang berlangsung dalam kerja software, dan
sekaligus mencari solusi terhadap kelemahan software yang ditemui. Atau yang
lebih ekstrim adalah memodifikasi software sedemikian rupa agar lebih ergonomis
pas digunakan sesuai dengan keperluan.
Apa
hubungannya dengan perkembangan software di Indonesia? Kita lihat India, ekspor
software dan ekspor tenaga TI sangat mendominasi negara ini.Saat ini India
telah menduduki urutan kedua setelah US dalam ekspor
software.Perusahaan-perusahaan software di India tumbuh dengan subur karena
produk/software lokal mereka mendapat tempat di pasar dalam negeri. Secara
otomatis jika software lokal diterima oleh pasar dalam negeri maka pemerintah dapat
mengurangi penggunaan devisa negara dan mengurangi tingkat ketergantungan impor
teknologi atau software dan tenaga ahli, meningkatkan kapasitas tenaga TI dalam
negeri, dan membuka kesempatan kepada industri pengembang software lokal.
Sehingga dengan adanya peningkatan kapasitas tenaga TI dan kualitas produksi
software maka negara ini mampu melempar keluar hasil produksi dan tenaga TI-nya
ke pasar luar negeri.Mungkinkah hal ini terjadi di Indonesia?
Open
Source secara tidak langsung mendorongan tenaga TI tidak hanya menjadi End User
yang hanya mampu memanfaatkan hasil kerja orang lain. Dengan demikian jika
tenaga TI negeri kita hanya berlaku sebagai End User maka bidang TI negara kita
akan tertinggal dengan negara-negara lain. Maka dengan adanya Open Source dapat
dipelajari source code software dan dapat menganalisa teknik yang digunakan
dalam pembuatan software tersebut yang nantinya pengetahuan tersebut dapat
dimanfaatkan untuk merancang aplikasi yang berguna.
Perkembangan Software saat ini
Komputer
membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan
diterjemahkan menjadi bilangan biner. Saat ini, tingkat pemrosesan yang
dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai
berubah dengan sifat human-like (keinginan manusia).
Kemampuan
komputer dirasakan sangat berkaitan dengan perangkat keras dan perangkat
lunaknya, maka dari itu diperlukan perangkat lunak yang benar-benar mendukung
perangkat kerasnya.Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak, menggunakan
aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1
(benar) atau 0 (salah), cara ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang
mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (16
bit), double word (32 bit).
Kelompok-kelompok
bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer,
operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi
kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih cukup
menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format
(aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir
bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris).
Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang
sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan
bahkan ratusan orang dalam pembuatannya.
Klasifikasi Software
Perangkat lunak secara umum dapat di
bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat
lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu :
1. sBahasa pemrograman
Merupakan perangkat lunak yang
bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke
dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di
antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN.
2. Sistem Operasi
Saat komputer pertama kali di
hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang
mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal,
memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang
bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s
System 7.
3. Utility
Sistem operasi merupakan perangkat
lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware
troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur
ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton
Utility.
Perangkat lunak aplikasi merupakan
bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai dan terus berkembang.
Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu pemroses kata (Word Star,
Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), database (DBASE), dan
hiburan (game). Pada perkembangan pemroses kata, tabel dan database saat ini
telah di bundel menjadi aplikasi office dengan tambahan aplikasi untuk
pembuatan presentasi yang nanti akan di berikan pada pelatihan ini. Contoh
aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari Word(pemroses
kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint (presentasi).
Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah aplikasi multimedia dan internet.
Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp untuk memutar musik berformat MP3 atau
CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat digunakan untuk menonton film atau
VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk browsing, e-mail,
chatting dan messenger.
Aplikasi yang bersifat khusus di
antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur),
Protel (gambar rangkaian elektronik), dan Matlab (pemroses dan visualisasi
persamaan matematis).
C.
Review
Aplikasi Waze
Waze adalah sebuah peranti
lunak navigasi gratis untuk perangkat telepon
genggam dan Tablet PC yang memiliki GPS. Saat ini Waze
mendukung perangkat dengan iOS (iPhone/iPad), Android, Windows
Mobile, Symbian dan BlackBerry.
Waze bisa diunduh dari negara
manapun di dunia termasuk Indonesia. Saat ini peta dasar Indonesia terbilang
sudah lengkap. Namun editor dari Komunitas Waze Indonesia masih terus bekerja
menyempurnakan peta guna mengikuti perkembangan dan pembangunan.
Berbeda dengan peranti lunak
navigasi umumnya, Waze memberikan informasi dan peta berdasarkan masukan
komunitas pemakainya. Informasi mengenai kecelakaan, kemacetan jalan, polisi,
bahaya berdasarkan kondisi nyata yang dilaporkan para penggunanya. Pengguna
Waze yang juga disebut wazers juga bisa melakukan pemutakhiran peta,
penambahan tempat dan jalan baru, termasuk mengkondisikan aturan dan alur lalu
lintas di setiap jalan dan persimpangannya.
Waze juga mempunyai fasilitas
ngobrol (chat), memberikan poin untuk setiap kegiatan yang
dilakukan seperti menjelajah, memutakhirkan peta dan peristiwa khusus lainnya.
Dengan demikian Waze adalah gabungan dari aplikasi navigasi
dengan jejaring sosial dan permainan online.
Waze Ltd. didirikan untuk pertama
kalinya pada tahun 2008 di Israel oleh Uri Levine, ahli
perangkat lunak Ehud Shabtai, dan Amir Shinar. Perusahaannya, pertama kali
dikenal dengan namaLinqmap.
Waze kini memiliki 78 juta pengguna
terdaftar di seluruh dunia. Pada November 2013, jumlah pengguna Waze di
Indonesia telah mencapai 750.000 pengguna.
Kelebihan :
1.
Di
Waze bisa membuat grup yang bisa sharing tentang keadaan
jalan. seperti jika ada kecelakaan / polisi yang sedang razia
2.
Waze
ini bisa tau berapa kecepatan yang kita tempuh.
3.
Bisa
mengetahui apa yang ada di depan kita misalnya kemacetan, perbaikan jalan,
kecelakaan dan masih banyak lagi. Hal ini bisa membantu kita sebagai pengguna
jalan untuk mengantisipasi keadaan jalan.
Kekurangan :
1.
Masih
adanya map yang belum lengkap.
BAB III
PENUTUP
Dapat
disimpulkan bahwa pada zaman dahulu berkomunikasi sangat sulit, berbeda dengan
zaman sekarang ini. Perkembangan teknologi komunikasi sangat pesat dan sangat
mudah. Hampir semua orang sekarang dapat berkomunikasi dengan cepat dan mudah.
Sesuai dengan perkembangan zaman teknologi komunikasi semakin berkembang dan
terus berkembang. Dengan adanya perkembangan yang semakin canggih kita dapat
mudah terhubung dengan daerah – daerah lain dengan cepat dan mudah.
Perkembangan
teknologi informasi Indonesia sangat dipengaruhi oleh kemampuan sumber daya
manusia dalam memahami komponen teknologi informasi, seperti perangkat keras
dan perangkat lunak komputer; sistem jaringan baik berupa LAN ataupun WAN dan
sistem telekomunikasi yang akan digunakan untuk mentransfer data.
Kebutuhan
akan tenaga yang berbasis teknologi informasi masih terus meningkat; hal ini
bisa terlihat dengan banyaknya jenis pekerjaan yang memerlukan kemampuan di
bidang teknologi informasi di berbagai bidang; juga jumlah SDM berkemampuan di
bidang teknologi informasi masih sedikit, jika dibandingkan dengan jumlah
penduduk Indonesia. Keberadaan bisnis yang tersebar di banyak tempat dengan
berbagai ragam perangkat keras dan lunak mulai menyadari tentang betapa
pentingnya untuk mempercayakan dukungan bagi keberhasilan pengolahan data
komputernya kepada satu sumber yang dapat dipercaya.
Daftar Pustaka
Komentar
Posting Komentar